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 Les créatures d'Argor

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Faen
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MessageSujet: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 13:49

Voici les différentes créatures que vous risquez de rencontrer lors de vos voyages à travers Argor:


Manticore

Magique: non
Danger: très élevé
Géographie: Montagnes, l'Anor, sommet de Wersëd...
Taux de rencontre: peu élevé
Rareté: moyen


Extrêmement rapide, féroce, redoutable, son cri rappelle celui d'une trompette. Créature sanguinaire, le manticore vit dans des régions à haute altitude comme l'Anor, le sommet de Wersëd ou toute autre montagne d'Argor. Le manticore se nourrit volontiers de chaire humaine. Il possède un corps de lion au pelage non pas fauve, mais brun ou noir rougeâtre. Sa queue est celle d'un scorpion dont le dard mesurerait une bonne cinquantaine de centimètre!
Sa tête évoque celle d'un homme, à cela près que sa mâchoire va d'une oreille à l'autre et comprend trois rangées de dents coupantes comme des rasoirs qui lui permettent de déchiqueter ses victimes.
Le manticore s'attaque avec férocité à toute proie qui passe à sa portée, et les humains sont pour lui un mets de choix, au point qu'il n'en laisse rien: ni os, ni crâne, ni même vêtements. Le manticore broie et avale tout.

Les créatures d'Argor Manticoreet4

Manticore en train de dévorer une jeune humaine (Anor)
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MessageSujet: Guivre   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 14:14

Guivre

Magique: non
Danger: très élevé
Géographie: récif rocailleux, Montagnes...
Taux de rencontre: peu élevé
Rareté: rare


Les guivre sont d'immense créatures ressemblant à un serpent croisé à un dragon. Leur corps est en forme d'énorme cylindre écailleux, vert pour les mâle, bruns pour les femelles. Le dos est orné de piquants tranchants et pointues. Leur mâchoire au dents acérées peut sectionner un bras très facilement. Toutefois, son lourd corps et son manque de pattes l'empêche de se déplacer rapidement. Malgré cet handicap, la guivre peut bondir et mordre rapidement sans laisser le temps à sa proie de s'échapper. La guivre vit dans des endroit rocailleux et froids. La montagne est donc un endroit où l'on peut en trouver beaucoup.

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Guivre se déplaçant sur les rochers
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 17:04

Hydre

Magique: oui
Danger: très élevé
Géographie: marais, clairières...
Taux de rencontre: peu élevé
Rareté: moyen


Ce serpent à corps de chien possède une tête cette tête se régénère doublement lorsqu'elle est tranchées. Rare sont les voyageurs qui ne meurent pas de cette rencontre sanguinaire avec ce monstre effroyable

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Hydre à 6 têtes
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 21:44

Licorne

Magique: oui
Danger: peu élevé
Géographie: plaines herbeuses, clairière, forêt
Taux de rencontre: faible
Rareté: rare


La licorne ressemble à un doux petit cheval entièrement blanc, dont la tête s'apparente parfois à celle d'une biche, et dont le front s'orne d'une belle corne fine, droite et torsadée. La licorne est pure et courageuse. Seul un cœur n'ayant commis aucun crime peut la monter, sinon, il est piétiné, encorné et tué aussitôt! La licorne est très intelligente et peut communiquer par pensée aux personnes intelligentes telles que les humains, les elfes, les adverfs, les nains...

Les créatures d'Argor Licorne
Licorne près d'un étang.


Dernière édition par le 15/10/2006, 10:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 22:10

Erkay

Magique: oui
Danger: très élevé
Géographie: un peu partout
Taux de rencontre: moyen
Rareté: moyen


L'erkay est une créature ressemblant vaguement à un humain. A cela près que son corps est autant pâle qu'un mort. Il possède des cheveux gras et long, généralement noirs, mais aussi violet foncé ou encore bleu foncé. Ses oreilles sont pointues à la manière des elfes. Ses dents sont pointues, un peu comme des vampires. Ses mains sont pourvues de longs doigt fins au bout desquels se trouvent de longues et tranchantes griffes pouvant mesures jusqu'à trente centimètres. Il possède aussi une longue queue pointue au bout. Rapide et rusé, il peut se fondre dans la nuit, qui est son arme la plus redoutable, puisque la lune décuple ses forces. En effet, si la lumière du jour le rend aveuge, faible et facile à abattre; la nuit, il est presque invincible pour quelqu'un n'ayant jamais reçu de formation contre les erkays.

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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime14/10/2006, 22:53

Griffon

Magique: oui
Danger: très élevé
Géographie: En haut altitude, mais pas dans montagne enneigée
Taux de rencontre: rare
Rareté: rare



Le griffon est un animal noble à corps de félin et à tête et cou de rapace. Il possède une immense paire d'ailes tellement puissantes uelles autorisent u vol à une vitesse stupéfiante. D'ailleurs, l'ensemble de son corps est généralement recouvert de plumes. Ce plumage est somptueux: noir sur le dos, rouge sur le devant de la poitrine, bleu métallique sur le cou, parfois blanc sur les ailes... Toujours sortis, les griffes du griffon sont extrêmement puissantes et peuvent causer des ravages. L'animal est difficile à approcher et encore plus à attraper.

Les créatures d'Argor Griffonro5


Griffon femelle construisant un nid pour son petit


Dernière édition par le 30/10/2006, 15:57, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime15/10/2006, 00:10

Dragon

Magique: oui
Danger: extrêmement élevé
Géographie: Montagne, volcan...
Taux de rencontre: rare
Rareté: moyen


Le dragon est un énorme reptile. On en connaît de plusieurs formes, de plusieurs races. En général, il est au moins deux fois plus grand qu'un homme et il semble que certains mesurent 6 ou 7 bon mètres au garrot.
Les dragons ont le corps recouvert d'écailles d'une texture presque métallique qui les rendent quasiment invulnérables. Les dragons sont également pourvus d'ailes membraneuses évoquant celles des chauves-souris et qui leur permettent de mener des combats aériens. Ou de s'envoler si bon leur semble. Les pattes des dragons sont solides, griffues et musclées.

Le dragon est doté de la parole et peut communiquer avec les humains, les elfes ou les nains. Mais il tue généralement ceux qu'il croise car, comparé à son intelligence, nous sommes nettement plus inférieurs à eux contrairement à ce qu'on pourrait croire. Toutefois, il existe certaines personnes jugées dignes de vivre pour les dragons qui peuvent les monter. Le dragon entretient alors un lien très fort avec cette personne et ils sont alors inséparables. Ils sont néanmoins rejetés par la société en raison de la peur qu'inspirent les dragons aux hommes...

Les créatures d'Argor Dragon_noir
Dragon noir sur un rocher


Dernière édition par le 15/10/2006, 10:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime15/10/2006, 10:42

Cheval ailé

Magique: non
Danger: presque aucun
Géographie: forêt, clairières, plaine...
Taux de rencontre: rare
Rareté: rare


Le cheval ailé est tout simplement un cheval pourvu d'ailes puissantes capables de le faire voler à une vitesse incroyable. Il est très intelligent et peut communiquer par a pensée avec les humains et tous les peuples de même intelligence.

Les créatures d'Argor Pegase_clip_image002_0000
Cheval ailé traversant les nuages
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime15/10/2006, 12:41

Phénix

Magique: oui
Danger: peu élevé
Géographie: On ne sait pas.
Taux de rencontre: extrêmement rare
Rareté: unique


Le phénix est un oiseau dont il n'existe qu'un seul représentant. Comment fait-il des petits? Il n'en fait pas. Est-il donc immortel? Pas tout à fait, mais presque. Personne ne l'a jamais aperçu et personne ne peut affirmer qu'il existe. Mais tout le monde pense qu'il vit, quelque part à Argor, mais où? Ca, personne ne le sait. Cet animal extraordinaire a pour principale caractéristique de vivre 500 ans, puis de connaître un curieux processus de régénération. Quand il sent que le moment est venu, le phénix rassemble des brindilles et des branches de plantes parfumées pour construire un nid aromatique qui est aussi un bûcher. Là, il s'enflamme spontanément, attise le feu par ses battements d'ailes et meurt au milieu d'agréables effluves. Mais tandis qu'il est réduit en cendres et que le brasier refroidit, on peut voir gazouiller un oisillon au milieu du foyer. Et voila que le phénix s'apprête à revivre une autre période de 500 ans avant de mourir et de revivre encore et encore.

Les créatures d'Argor Fire_of_the_phoenix

On pense que le phénix ressemblerait à ça
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime29/10/2006, 10:43

Burfos

Magique: non
Danger: élevé si sauvage, moyen si domestiqué
Géographie: Plaine, désert
Taux de rencontre: moyen
Rareté: courant


Les Burfos sont des espèces s'apparentant aux chevaux de leur silhouette. Cependant, on peut remarquer que sont corps est rouge-noir et sa crête est, non-pas fait de poils, mais composé de grandes cornes piquantes. Il est carnivore et se nourrit principalement de rongeurs. Mais, si il rencontre au passage un humain du désert, il ne se gênera pas de le charger et de l'avaler. Dresser un burfos est une tâche ardue et dangereuse, mais c'est possible et il peu être un très bon moyen de locomotion.


Les créatures d'Argor Burfosnu3

Burfos dressé

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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime29/10/2006, 12:51

Griffeur

Magique: non
Danger: moyen
Géographie: Plaine, forêt, montagne
Taux de rencontre: élevé

Les griffeurs sont de petits animaux vivants dans la forêt principalement, mais pouvant s'adapter dans la montagne, la plaine... Ils sont très petits et mesurent en moyenne 50 cm. Leur longue fourrure verte les rends très attachants. Cependant, ils possèdent d'immenses griffes pouvant trancher un bras. Ils ne s'en servent pas beaucoup et ils aiment beaucoup le contact humain. Ils peuvent facilement être domestiqués.

Les créatures d'Argor Griffeurua3

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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime29/10/2006, 13:36

corleine

Magique: oui
Danger: élevé si ennemi, moyen si pas de mauvaises intentions
Géographie: Mer
Taux de rencontre: rare
Rareté: moyen


Cet animal aquatique est une sorte de croisement entre une licorne et une baleine. Les corleines sont présent en Mer et sont très difficiles à capturer en raison de leur agilité et de leur intelligence. La corne de corleine est magique et il est déconseillé de s'en approcher si on ne veut pas se faire embrocher vivant. Cet animal est un mammifère, comme le dauphin, et il doit fréquemment remonter à la surface pour reprendre son souffle.

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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime29/10/2006, 16:21

Arkinos

Magique: oui
Danger: moyen
Géographie: Mer
Taux de rencontre: extrêmement faible
Rareté: très rare


L'Arkinos est un animal fait partie des ces animaux mystérieux peuplant les hauts fonds. Il est extrêmement rare de le rencontrer puisqu'il remonte rarement à la surface pour reprendre de l'air. L'Arkinos possède un long corps mince composé d'une multitude de nageoir, dont une énorme nageoire dorsale. Son corps est de couleur bleu et jaune et ses nageoire nuancent le bleu d'orange.

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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime29/10/2006, 23:51

Minotaure

Magique: non
Danger: extrêmement élevé
Géographie: Caar, grottes
Taux de rencontre: faible
Rareté: rare


Le minotaure est le croisement entre un humain et un taureau. Cette gigantesque brute est nettement plus imposante et dangereuse qu'un taureau et nettement moins humain et intelligent qu'un humain. Seule sa manière de se tenir sur pied, de tenir une hache (son arme préférée) et de marcher, mais il reste une créature sanguinaire et impitoyable. Il est très dangereux d'en rencontrer un et les grandes armées aiment les compter parmi leur alliés, une fois dressés à l'aide de la magie, bien sûr, sinon, cette tâche serait impossible...

Les créatures d'Argor Minotaurepz5
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MessageSujet: Re: Les créatures d'Argor   Les créatures d'Argor Icon_minitime30/10/2006, 16:28

Lervana

Magique: non
Danger: moyen
Géographie: plaine, forêt, montagne, un peu partout...
Taux de rencontre: moyen
Rareté: moyenne

Les Lervana sont de grands chiens pourvus d'ailes et de piquants à l'arrière des pattes. Ils sont très rapides et peuvent voler de manière fluide et rapide. Ce sont de très belles créatures et ils aiment le contact humain. On ne peut les dresser qu'à l'aide de la magie car ils sont très indépendants. Ses couleurs sont assez variées: brun, jaune, châtain ou noir pour certains.

Les créatures d'Argor Lervanasn4

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MessageSujet: Balrogs   Les créatures d'Argor Icon_minitime10/11/2006, 21:07

Balrog

Magique: oui
Danger: quasi-imbatttable!!!
Géographie: Montagnes de l'Anor, Cavernes sombres, Royaume de Caar et mine nainea
Taux de rencontre: extrêmement rare
Rareté: Il n'en existe que trois!


Les balrogs sont d'anciennes créatures maléfiques venues du fin fonds des mines naines.Ils n'ont aucunes sociabilités,ne pensent qu'a massacrés les imprudents qui les rencontres et sont semi-immortel.Ce sont des monstres diaboliques qui n'ont pas une parcelle de bien en eux.Ils sont souvent endormi dans de très anciennes montagnes.Il existent 3 grosses espèces,fusion de 6 éléments:

1)L'Ombre et la Flamme:Balrogs possedants un Fouet de Feu,crachant des flammes et ayant des grandes flammes la ou devrait se trouver la collone vertebrale.A part les flammes,leur corps est constitué de ténèbre,d'ombre,de nuit...(Comme un Iguane vert mais avec des flamme a la place d'une crete.)Il possèdent de grandes ailes de feu.Ils sont situés dans les montagnes de feu.

Les créatures d'Argor Balrog

2)Les Ténèbres et la Glaces:Balrogs ayant la meme apparence que l'Ombre et la Flammes,mais avec de la glace sur a la place du feu.il crache des flammes gelantes.Leur arme est une Haches de Givre,sorte de hache de lumière gelante.Ils sont situés dans les montagnes de l'Anor.

3)La Nuit et la Foudre:Aparence pareils aux autres balrogs,mais avec des éclairs à la place des autres éléments. Il crache des boules d'orage extremement destructrice. Leur arme est un Marteau d'Agonie. Ils sommeillent dans des cavernes sombres et ténébreuses.

Immortel,ou presque...

Aucun des trois ne peut être tué par les armes,qu'elle soit elfique,naine,humaine,sacrée...utiliser leur élément contre eux n'a pour effet que de les renforcer.Ils ont chacuns une sensibilité face a un autre élément:

L'eau pour l'Ombre et la Flamme,la flamme pour les Tenebres et la Glace,la terre pour la Nuit et la Foudre.(Sachant que l'Ombre et la Flamme est faites de feu,et non de lave)

Il faut être spécialiser dans la resistance au feu pour se proteger de l'Ombre et la Flamme,a la lace pour les Tenebres et la Glace et a la foudre pour la Nuit et la Foudre!

Mais au millieu de leur poitrine se trouve une sort de "coeur",une lame aquatique(vive PoP!) enfoncée dans cette partie du corp de l'Ombre et la Flamme pourrait la tuée,encore faut il atteindre cette hauteur...Un balrog mesure en moyenne 12 M à 20 mètres de hauteur,mais une attaque telle que "pluie de lave lancée sur les Tenebres et la Glace pourras sans doute le faire tomber à genoux,il ne vous reste plus qu'a l'escalader sans vous gelez tout le corps, puis qu'a planté une épée incandécente dans son poitraille!


Les créatures d'Argor Dragon
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